Master of Fine Arts (MFA) em Animação e Efeitos Visuais
- São Francisco, EUA
- Online
Mestrados
DURAÇÃO
6 semestres
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Período integral
PRAZO DE INSCRIÇÃO
DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
Jan 2027
TAXAS DO PROGRAMA
USD 1.615 *
FORMATO DE ESTUDO
Ensino a Distância, No campus
* por unidade, para estudantes domésticos, para o ano letivo outono 2020 - verão 2021; 1.191 USD por unidade para estudantes internacionais para o ano acadêmico Outono 2020 - Verão 2021
O programa de MFA em Animação e Efeitos Visuais se concentra no desenvolvimento de habilidades em qualquer uma das muitas áreas de especialização na indústria de animação e efeitos visuais. O programa educa os alunos em todos os aspectos da animação e efeitos visuais, da idealização à pós-produção. As habilidades de comunicação, colaboração e gerenciamento de tempo são enfatizadas ao longo do programa para garantir que os graduados estejam acostumados à intensa cultura profissional que os espera.
Descrição do Curso
Semestre 1
- ANM 609: Gesto e esboço rápido para animadores
Principal / 3 Unidades - ANM 623: Modelagem 3D e Animação 1 (Maya)
Principal / 3 Unidades - ANM 688: Animação Tradicional
Principal / 3 Unidades - GLA 621: História e Técnicas de Animação de Personagens
Graduação em Artes Liberais / 3 Unidades
Semestre 2
- ANM 683: Storyboarding para Tese
Principal / 3 Unidades - ANM 686: Animação de Personagens 3D 1
Principal / 3 Unidades - GLA 636: Atuação para Animadores
Graduação em Artes Liberais / 3 Unidades - ILL 625: Perspectiva para Personagens e Ambiente
Principal / 3 Unidades
Semestre 3
- ANM 670: Pré-produção
Principal / 3 Unidades - ANM 687: Animação de Personagens 3D 2
Principal / 3 Unidades - ANM 703: Efeitos Visuais para Animação
Principal / 3 Unidades - GLA 617: Mitologia para o mundo moderno
Graduação em Artes Liberais / 3 Unidades
Semestre 4
- ANM 620: Animação Avançada de Caracteres
Eletivo / 3 Unidades - ANM 800: Estudo Dirigido
Estudos Dirigidos / 3 Unidades - ANM 801: Estudo Dirigido em Grupo
Estudos Dirigidos / 3 Unidades
Semestre 5
- ANM: Estudo Dirigido
Estudos Dirigidos / 3 Unidades - ANM 699: MS: Tópicos Especiais
Eletivo / 3 Unidades - ANM 800: Estudo Dirigido
Estudos Dirigidos / 3 Unidades
Semestre 6
- ANM 770: Preparação Final do Portfólio
Principal / 3 Unidades - ANM 891: Animação: Conclusão de Tese
Estudos Dirigidos / 3 Unidades - ANM 900: Estágio
Estudos Dirigidos / 3 Unidades
Requisitos da unidade

Requisitos de graus
Requisitos para Mestrado em Animação e Efeitos Visuais
- Conclusão bem sucedida do Projeto de Tese Final
- Nota mínima de C em todas as 63 unidades necessárias
- GPA acumulado mínimo de 2,0 e os seguintes requisitos de estudo acadêmico:
- 1 Consciência Histórica De Arte & Estética curso
- 1 curso de Compreensão Transcultural
- 1 Consciência Histórica De Arte & Estética curso
- 1 curso de Compreensão Transcultural

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Programa de Resultados de Aprendizagem
Os estudantes de pós-graduação atenderão aos seguintes critérios de desempenho:
Projeto de Tese de MFA
- Apresentar um conceito de tese original digno do grau de MFA
- Demonstrar a viabilidade do projeto de tese
- Produzir um projeto de padrão profissional, com conteúdo atual para a indústria, demonstrando uma habilidade técnica e artística
Habilidades técnicas
- Demonstrar facilidade com tecnologia e software de animação
Habilidades de apresentação
- Discuta claramente o trabalho e o processo de fluxo de trabalho com um comitê de revisão, usando a terminologia do setor
- Enviar idéias de maneira eficaz ao comitê de revisão
- Crie materiais de apresentação visualmente atraentes e de qualidade profissional
Habilidades de pré-produção (desenvolvimento de projetos)
- Executar projetos que demonstrem atenção à pesquisa, pensamento analítico, detalhe, flexibilidade na resolução de problemas e revisão
Colaboração
- Colabore efetivamente para produzir projetos criativos
Prontidão profissional
- Apresentar um portfólio / demo demonstrativo abrangente, demonstrando o desempenho profissional de habilidades especializadas
- Demonstrar responsabilidade pelo planejamento de projetos complexos, priorização de tarefas e cumprimento dos marcos do projeto
- Documente o fluxo de trabalho do projeto
Habilidades especializadas: Animação tradicional
- Demonstrar fortes habilidades de desenho e facilidade com anatomia, proporção, figura, animais, perspectiva, cor e design e composição
- Desenvolva histórias visuais que suportem situações cômicas ou dramáticas
- Crie histórias através de escolhas eficazes de posicionamento da câmera
- Desenhe personagens, layouts, storyboards e animações convincentes
- Aplique os princípios da animação para criar movimentos e performances animados
Habilidades especializadas: Storyboarding
- Demonstrar fortes habilidades de desenho e facilidade com composição, cor e design
- Crie estudos de valor que definam o clima para cada cena, aplicando um entendimento da fonte de luz
- Demonstre continuidade na narrativa visual através de escolhas eficazes de posicionamento da câmera
Habilidades especializadas: Animação 3D
- Aplique os principais princípios de animação
- Crie peças que demonstrem expressão e emoção
- Crie histórias através de escolhas eficazes de posicionamento da câmera
Habilidades especializadas: Modelagem
- Convenciosamente modelar formas em 3 dimensões que demonstram uma compreensão completa da anatomia e da forma escultural
- Exiba uma variedade de conjuntos de habilidades de modelagem, incluindo superfícies duras e orgânicos
- Crie texturas que serão aplicadas à superfície dos modelos
- Produza turnarounds e wireframes padrão do setor
Habilidades especializadas: Efeitos visuais
- Crie efeitos digitais que atendam às necessidades das imagens
- Crie imagens confiáveis combinando elementos de diferentes fontes
- Componha fotos para poder narrativo
Resultados da aprendizagem Academy of Art University
Os graduados da Academy of Art University demonstrarão a capacidade de:
- Produza um corpo de trabalho adequado para a busca de oportunidades profissionais no campo escolhido de arte e design.
- Resolva problemas criativos em seu campo de arte e design, incluindo pesquisa e síntese de conhecimentos técnicos, estéticos e conceituais.
- Comunique suas idéias profissionalmente e conecte-se com o público-alvo, usando habilidades de apresentação visual, oral e escrita relevantes para o seu campo.
- Execute decisões técnicas, estéticas e conceituais com base no entendimento dos princípios de arte e design.
- Avalie o trabalho em seu campo, incluindo seu próprio trabalho, usando terminologia profissional.
- Reconhecer a influência das principais tendências culturais e estéticas, históricas e contemporâneas, nos produtos de arte e design.
- Aprenda as habilidades e comportamentos profissionais necessários para competir no mercado global de arte e design.
Os estudantes de pós-graduação cumprirão os seguintes critérios de desempenho:
Projeto de Tese do MFA
- Apresentar um conceito original de tese merecedor do grau de MFA
- Demonstrar a viabilidade do projeto de tese
- Produzir um projeto de padrão profissional, com conteúdos de atualidade para a indústria, mostrando uma capacidade técnica e artística
Competências Técnicas
- Demonstrar instalações com tecnologia de animação e software
Competências de Apresentação
- Discutir claramente o processo de trabalho e fluxo de trabalho com um comité de revisão, usando a terminologia do setor
- Efetuar o envio de ideias para o comité de revisão
- Crie materiais de apresentação visualmente atraentes e de qualidade profissional
Competências de Pré-Produção (Desenvolvimento de Projeto)
- Executar projetos que demonstrem atenção à pesquisa, pensamento analítico, detalhe, flexibilidade na resolução de problemas e revisão
Colaboração
- Colabore de forma eficaz para produzir projetos criativos
Prontidão Profissional
- Apresentar uma demonstração abrangente e portfólio demonstrando o desempenho profissional de habilidades de especialidade
- Demonstrar responsabilidade para planejar projetos complexos, priorizar tarefas e cumprir as etapas do projeto
- Fluxo de trabalho do projeto de
Competências Especiais: Animação Tradicional
- Demonstrar fortes habilidades e instalações de desenho com anatomia, proporção, figura, animais, perspectiva, cor e design, e composição
- Desenvolver histórias visuais que suportam situações comédicas ou dramáticas
- Histórias de palco por meio de escolhas efetivas de posicionamento da câmera
- Desenhar caracteres convincentes, layouts, storyboards e animatics
- Aplicar os princípios da animação para criar movimento animado e performances
Competências Especiais: Storyboarding
- Demonstrar fortes habilidades e facilidade de desenho com composição, cor e design
- Criar estudos de valor que definem o estado de espírito para cada cena, aplicando uma compreensão da origem de luz
- Demonstrar continuidade no storytelling visual por meio de escolhas efetivas de posicionamento da câmera
Competências Especiais: Animação 3D
- Aplicar os principais princípios da animação
- Criar peças que exibem expressão e emoção
- Histórias de palco por meio de escolhas efetivas de posicionamento da câmera
Competências Especiais: Modelação
- Formas modelo convincente em três dimensões que demonstram uma compreensão aprofundada da anatomia e da forma escultórica
- Exiba uma variedade de conjuntos de habilidades de modelagem, incluindo superfícies duras e orgânicas
- Criar texturas que serão aplicadas à superfície dos modelos
- Produzir rotações e wireframes padrão da indústria
Competências Especiais: Efeitos Visuais
- Desenhar efeitos digitais que atendam às necessidades das imagens
- Criar imagens credíveis combinando elementos de diferentes fontes
- Compor disparos para poder narrativo
Academy of Art University Resultados de Aprendizagem
Os graduados do curso Academy of Art University demonstrarão capacidade para:
- Produzir um conjunto de trabalhos adequados à procura de oportunidades profissionais no campo escolhido da arte e do design.
- Resolver problemas criativos no âmbito da arte e do design, incluindo pesquisa e síntese de conhecimentos técnicos, estéticos e conceptuais.
- Comunicar as suas ideias profissionalmente e conectar-se com o público pretendido utilizando competências de apresentação visual, oral e escrita relevantes para o seu campo.
- Executar decisões técnicas, estéticas e conceptuais com base na compreensão dos princípios da arte e do design.
- Avaliar o trabalho no seu campo, incluindo o seu próprio trabalho, utilizando terminologia profissional.
- Reconhecer a influência das principais tendências culturais e estéticas, históricas e contemporâneas, nos produtos de arte e design.
- Aprender as competências e comportamentos profissionais necessários para competir no mercado global de arte e design.
1º Semestre
- ANM 609: Esboço& Rápido de Gesto para Animadores
Major/3 Unidades - ANM 623: Modelagem 3D& Animação 1 (Maya)
Maya/3 unidades - ANM 688: Animação Tradicional
Maior/ 3 unidades - ABA 621:& Técnicas de História da Animação de Caracteres
Graduado em Artes Liberais/3 Unidades
Semestre 2
- ANM 683: Storyboard para Tese
Maior/3 Unidades - ANM 686: Animação de Caracteres 3D 1
Major/3 Unidades - ABA 636: Agir para Animadores com
Pós-Graduação em Artes Liberais/3 Unidades - ILL 625: Perspectiva para Caracteres& Ambiente
Maior/3 Unidades
Semestre 3
- ANM 670: Pré-produção
Maj/3 Unidades - ANM 687: Animação de Caracteres 3D 2
Major/3 Unidades - ANM 703: Efeitos Visuais para Animação
Major/3 Unidades - ABA 617: Mitologia para o Mundo Moderno
Graduado em Artes Liberais/3 Unidades
Semestre 4
- ANM 620: Animação Avançada de Caracteres
Optativa/3 Unidades - ANM 800: Estudos Dirigidos a Estudos
Dirigidos/3 Unidades - ANM 801: Estudos dirigidos a estudos
dirigidos a grupos/3 unidades
Semestre 5
- ANM: Estudos Dirigidos a Estudos
Dirigidos/3 Unidades - ANM 699: MS: Tópicos Especiais
Optativos/3 Unidades - ANM 800: Estudos Dirigidos a Estudos
Dirigidos/3 Unidades
Semestre 6
- ANM 770: Preparação final de portfólio
Major/3 unidades - ANM 891: Animação: Estudos
Dirigidos à Conclusão de Teses/3 Unidades - ANM 900: Estudos
Dirigidos ao Estágio/3 Unidades


