Programador de jogos
- Boden, Suécia
- Skellefteå, Suécia
Curso
DURAÇÃO
5 semestres
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Período integral
PRAZO DE INSCRIÇÃO
DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
FORMATO DE ESTUDO
No campus
Quer se trate de funcionalidade de jogo, física, IA ou ferramentas que você está mais interessado em fazer para jogos, este programa o levará para a indústria com credibilidade por meio de experiência prática de desenvolvimento em programação.
- Comece a trabalhar logo após a educação
- Localizado em Estocolmo (SoFo), Skellefteå e Boden
- 2,5 anos (5 termos)
- 30 semanas de estágio
Aprendendo fazendo, aprendendo por reflexão
Desenvolva competências essenciais no desenvolvimento de jogos, tendo professores das principais empresas de jogos ensinando-lhe os truques do mercado. Tenha acesso ao nosso ambiente criativo, incluindo computadores e software de desenvolvimento relevante. Você estará crescendo e desenvolvendo suas habilidades junto com 240 colegas de classe altamente talentosos e desenvolvedores de jogos sênior. Participe de projetos intensos de jogos junto com Futuregames paralelos (Game Designer e 3D Artist) simulando projetos de jogos profissionais para refletir o que você fará na indústria de jogos e prepará-lo para uma carreira criativa e em constante desenvolvimento.
Queremos criar desenvolvedores pragmáticos com uma perspectiva ampla e equilibrada de todo o processo de desenvolvimento e fortes habilidades de trabalho em equipe com uma abordagem prática e pró-ativa.
Fechar conexão com a indústria
Esta educação é implementada em cooperação direta com a indústria de jogos e Futuregames , incluindo King, Avalanche Studios, Ubisoft, EA DICE, Fatshark Games, Paradox Interactive, Starbreeze Studios, Glorious Games Group, Uprise, NEAT Corporation, Epic Games e Really Interactive . Muitos outros apoiam este programa vocacional superior e cerca de 20-30 estúdios de jogos estão envolvidos Futuregames todos os anos.
- Programação de jogos com C#
- Matemática 3D para desenvolvimento de jogos
- Projeto de jogo 1
- Estruturas de dados e algoritmos no desenvolvimento de jogos
- Padrões de design para inteligência de desenvolvimento de jogos na produção de jogos
- Ferramentas de desenvolvimento em projetos de jogos
- Projeto de jogo 2
- Programação de jogos com C++
- Projeto de jogo 3
- Física do jogo
- Projeto de jogo 4
- Inteligência artificial na produção de jogos
- Programação 3D e shader
- Tecnologia de computador para desenvolvimento de jogos
- Programação de rede para jogos
- Análise de mercado, currículo e portfólio
- Programação de jogos preparatórios da indústria
- Projeto de graduação
- Estágio em desenvolvimento de jogos (LIA)
Total: 110 semanas
Após a educação concluída, os alunos terão um bom conhecimento de como:
- Programar jogos em C++
- Programar jogos em C#
- Ser capaz de identificar os métodos exclusivos para programar com eficiência em produções de jogos modernos
- Implementar algoritmos comuns usados na programação de jogos
- Use o mecanismo Unreal Engine 4/5 para programação de jogos
- Use o mecanismo Unity para programação de jogos
- Criar e implementar scripts para produção de jogos
- Crie soluções de servidor/cliente para jogos
- Crie um jogo multiplayer com vários clientes
- Avalie o código de computador quanto à eficiência e legibilidade
- Programe jogos de forma estruturada e qualitativa
- Crie e aplique sistemas de IA divertidos
- Personalize o desenvolvimento de jogos com base na experiência de áreas problemáticas comuns
- Produza GUI e aplicativos personalizados para desenvolvedores de jogos
- Renderize gráficos 3D avançados
- Trabalhar de forma independente e em equipe com planejamento, desenvolvimento e produção de jogos
Após a educação concluída com sucesso, os alunos estarão qualificados para se candidatar a empregos como:
- Programadores de jogabilidade
- Programadores de ferramentas
- Programadores de IA
ConheçaFuturegames funcionários e alunos, saiba mais sobre a escola e obtenha todas as tuas questões respondidas!
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