Bacharel em Engenharia Multimídia - Minor em Videogames
La Salle Campus Barcelona – Universidad Ramon Llull
Informação chave
Localização do campus
Barcelona, Espanha
Idiomas
Inglês, Espanhol,
Formato de estudo
No campus
Duração
4 anos
Ritmo
Período integral
Propinas
EUR 10.080 / per year
Prazo para inscrição
Solicitar Informações *
Data de início mais cedo
02 Sep 2024
* o processo de admissão permanece aberto até o programa estar completo
Introdução
La Salle foi a primeira universidade da Espanha a oferecer estudos universitários em Engenharia Multimídia (1996) e o primeiro Grau em Engenharia Multimídia (2008). Mais de 20 anos de treinamento e atividade profissional de nossos graduados são a melhor garantia de nosso trabalho.
Durante o seu processo de treinamento no La Salle Campus Barcelona , você terá acesso a instalações exclusivas como Medialab, Userlab e Mediadome. Além disso, ao se matricular neste curso você terá a oportunidade de:
- Participe de projetos corporativos reais e projetos de pesquisa europeus nos quais La Salle está envolvida.
- Faça estágios nas principais empresas do mundo.
- Participe de intercâmbios nas principais universidades de multimídia, como o MIT ou a Universidade Carnegie Mellon.
- Realize os dois projetos e trabalhe com colegas que estão matriculados em diferentes graus de engenharia.
- Continue seu treinamento no campus, matriculando-se em mestrado e doutorado do primeiro nível.
- Uma especialização em videogames está disponível no currículo deste curso. Essa especialização será declarada em seu certificado de graduação como 'Especialização em jogos de vídeo'.
La Salle Campus Barcelona - Universidade Ramón Llull
- 1a Universidade na Espanha na oferta de estudos universitários em Engenharia Multimídia (1996)
- Mais de 20 anos formando Engenheiros Multimídia
- 100% de ocupação dos nossos alunos
Aprendizagem Inteligente
Um novo modelo educacional para um novo normal.
Este novo normal requer uma nova forma de ensino e aprendizagem, adaptada a uma situação mutante e incerta que exige uma aprendizagem flexível, inteligente e tecnológica que se adapta às novas necessidades educacionais de todos os alunos.
La Salle Campus Barcelona - Universidade Ramon Llull endossa o novo modelo de Smart Learning e dá mais um passo em seu DNA inovador, afetando todas as áreas do processo educacional: o atendimento aos alunos, intercâmbios internacionais, estágios remotos, o modelo de teletrabalho aplicado aos estágios com empresas, o banco de empregos e projetos de pesquisa.
Qual é o novo modelo de Smart Learning?
Tecnologia de ponta foi implantada nas salas de aula que permitirá aos alunos, nacionais e internacionais, que não podem chegar ao Campus, assistir e participar das aulas sem estar fisicamente na sala de aula. As sessões ministradas com os alunos presenciais serão transmitidas ao vivo pela Internet e os que comparecerem virtualmente serão projetados em telas para que os professores e alunos presenciais os vejam e interajam com eles. Todos os alunos, tanto presenciais quanto aqueles que não podem vir ao campus, formarão um único grupo, mantendo o mesmo cronograma acadêmico e o contato com seus colegas e professores.
Com o novo modelo de Smart Learning, os alunos terão um treinamento que será:
- Personalizado, porque se adapta ao aluno e às suas necessidades ou circunstâncias, independentemente do cenário de saúde.
- Flexível, porque supera as barreiras dos métodos online ou presencial com uma plataforma que permite o ensino presencial, blended e a distância.
- Inteligente, porque é uma nova forma de ensino e aprendizagem que combina experiências físicas e interativas.
- Tecnologicamente, a fim de implementar a metodologia de Smart Learning, as salas de aula foram transformadas em Smart Classrooms, que consistem em:
- Sistema de áudio com mais de 8.000 microfones virtuais por sala de aula
- Câmeras equipadas com inteligência artificial
- Placas inteligentes para compartilhar conteúdo de e para a sala de aula inteligente, aprimorando o trabalho colaborativo.
Currículo
Metodologia
Ao estudar a licenciatura em Engenharia Multimédia, fornecer-lhe-emos os conhecimentos adequados através de uma metodologia que se baseia no seguinte:
- Uma abordagem prática para a aprendizagem de conceitos.
- A introdução, desde o primeiro ano, de um LSMaker – o robô com o qual você trabalha para fazê-lo crescer ao longo do seu processo de aprendizado.
- Uma educação de negócios que inclui uma ampla gama de assuntos orientados para o mundo dos negócios que você fará ao longo do curso.
- A aplicação de diferentes disciplinas orientadas para o ambiente multimédia.
- A utilização de métodos de gamificação, que são mecânicas de jogos aplicadas ao trabalho em sala de aula, a fim de auxiliar na evolução do seu processo de aprendizagem.
Galeria
Resultado do programa
Metas
Os alunos que se formam em Engenharia Multimídia tornam-se excelentes profissionais em integração tecnológica, podendo assim decidir qual a forma que a tecnologia deve adotar para que seja realmente eficiente ao desempenhar seu papel mediador no processo criativo e comunicativo. A multimídia integra diversas disciplinas focadas em aspectos criativos, tecnológicos e de gestão e produção. Assim, o currículo desta licenciatura é constituído por um conjunto de disciplinas que se complementam como a Conceptualização.
- Roteiro.
- Fotografia digital.
- Experiência de usuário.
- Produção.
- Instalações interativas.
- Realidade virtual.
- Programação ou simulação física.
As referidas disciplinas foram escolhidas para dotar os alunos de conhecimentos adequados com o objectivo de potenciar tanto a conceptualização como o desenvolvimento de ambientes virtuais de interacção sem quaisquer limites quanto ao suporte de comunicação nem ao campo específico de aplicação. Assim, devido à natureza transversal da própria Multimédia, bem como à sua posição estratégica, os graduados podem aplicar os seus conhecimentos a qualquer setor—
- Videogames
- Tecnologia de filme
- Aplicativos móveis
- Tecnologia web
- Realidade virtual
- Nova interface
- Pesquisa e inovação
É inegável que a indústria de videogames alcançou uma posição de liderança dentro da indústria audiovisual e de entretenimento interativo – espera-se que cresça 23,7% a cada ano. Ao estudar na La Salle, você pode se especializar em videogames, adquirindo assim o conhecimento necessário para alcançar posições artísticas, de design e programação nas principais empresas do mundo. Você poderá realizar treinamento prático em laboratórios exclusivos e obter certificações oficiais com reconhecimento profissional internacionalmente.
Oportunidades de Carreira
Oportunidades de carreira
Como graduado em Engenharia Multimídia pela La Salle, você participará de projetos e equipes, desempenhando diferentes responsabilidades e responsabilidades, como:
- Designer de interface web.
- Projetista de aplicativos.
- Designer de jogos.
- Consultor de pesquisa de usuários.
- Designer de interface para videogames.
- Projetista 2D e 3D.
- Animador.
- Técnico em Motion Capture.
- Editor de áudio e vídeo.
- Fotógrafo.
- Analista - programação web.
- Variedade de programação de aplicativos.
- Programação de videogames.
- Criador de Inteligência Artificial.
- Técnico de RV e AV.
- Empreendedores.
- Gerente de Projetos Multimídia.
- Gerente de equipamentos multimídia.
- Gerente de videogames.
- Scrum Master.