LaSalle College Vancouver Bacharel em Ciências em Programação de Jogos
LaSalle College Vancouver

LaSalle College Vancouver

Bacharel em Ciências em Programação de Jogos

Vancouver, Canadá

Graduação em Ciências

3 anos

Inglês

Período integral

No campus

* - estudantes em casa; 77940 CAD - estudantes estrangeiros

A ciência do jogo

Um Bacharel em Ciências em Programação de Jogos prepara os alunos para uma carreira emocionante, recompensadora e em demanda em um setor onde a tecnologia e a criatividade se cruzam. Trazer histórias interessantes, personagens interessantes e estratégias únicas para a vida através de um programa que mescla arte aplicada, ciência da computação e programação de software. Estude e trabalhe com criativos com ideias afins para projetar e desenvolver a próxima geração de videogames com uma abordagem holística que incorpore equipamentos de última geração e ensino excepcional por especialistas do setor na vanguarda de seu campo. Prepare-se para tornar o jogo o trabalho da sua vida.

Objetivos do Programa

Os objetivos do programa são fornecer aos alunos o seguinte:

  • Um forte conhecimento teórico e prático de programação de jogos.
  • Um ambiente educacional prático e centrado na aprendizagem que apóia e aprimora o desenvolvimento acadêmico e profissional dos alunos como designers.
  • Preparação e treinamento direcionados para buscar emprego de nível básico e oportunidades de avanço no campo da programação após a formatura.
  • Acesso a professores devidamente credenciados com ampla experiência no setor.

Visão geral

Este programa consiste em 180 créditos em 11 trimestres.

Lista de cursos

  • Teoria das cores
  • Imagem digital
  • Pré-Produção e Gerenciamento de Projetos
  • Equipa de Produção I
  • Equipa de Produção II
  • Pós-produção
  • Conceitos 3D básicos
  • História dos Jogos
  • Game Design I
  • Design de Nível I
  • Introdução aos Sistemas de Computação
  • Desenvolvimento de Software e Teste
  • Programação Processual em CI
  • Programação Orientada a Objetos no CI
  • UML e Documentação Técnica
  • Programação Processual em C II
  • Programação Orientada a Objetos em C II
  • Algoritmos e Padrões de Dados I
  • Programação de Jogos 2D
  • Ferramentas de Jogo e Pipelines
  • Gráficos 3D e Aplicativos
  • Programação Gráfica 3D
  • Algoritmos e Padrões de Dados II
  • Cálculo para Física
  • Física do Movimento, Luz e Som
  • Matemática e Física para Jogos
  • Programação de banco de dados
  • Programação de GPU em tempo real
  • Programação de Rede
  • Inteligência artificial
  • Programação para Game Engines
  • Animação para jogos
  • Áudio para jogos
  • Programação de jogabilidade
  • Portfólio I
  • Pesquisa Sênior
  • Projeto Senior
  • Concorrência e Programação Paralela
  • Workshop de Programação
  • Portfólio Sênior

Emprego

Após a formatura, os graduados do programa de programação de jogos terão a oportunidade de adquirir o treinamento, conhecimento de programação e habilidades profissionais para entrevistas para cargos de nível de entrada em estúdios de desenvolvimento de jogos, empresas de desenvolvimento web, empresas de jogos sérios (jogos projetados para educar) empresas e listas gerais de programação.

Oportunidades de carreira

Nossos graduados passaram a trabalhar para alguns dos principais nomes da indústria de jogos, desenvolvimento web e filmes, incluindo Electronic Arts, Next Level Games, Backbone Entertainment, Relic Entertainment, SkyBox Labs, ACRONYM Digital, Klei Entertainment, Bandai Namco, Hothead. Jogos e Emerald City Games. Os alunos deixam o programa com um portfólio impressionante de seu trabalho e têm acesso à rede global LCI Education, composta por 23 instituições de ensino superior em todo o mundo.

Credenciais

Bacharel

Este grau é oferecido sob o consentimento por escrito do Ministro da Educação Avançada, Skills

Os detalhes

  • Prepara os alunos para trabalhar em jogos, filmes e TV
  • Treinamento prático por especialistas do setor
  • Construa um portfólio para mostrar o trabalho
  • Instrução inovadora em um ambiente de última geração
  • Programa consiste em 180 créditos em 11 trimestres
  • Estudantes de graduação recebem um diploma de bacharel

Os alunos que estão prontos para se testar no programa de graduação devem começar com o programa de graduação Visual and Game Programming. Usando ferramentas de programação voltadas para o setor e por meio de instruções inovadoras de especialistas do setor, os alunos desenvolvem sua técnica em um ambiente de aprendizado criativo e inspirador. Ao criar um portfólio de trabalho, os alunos são cercados por colegas criativos, enquanto se preparam coletivamente para carreiras gratificantes.

Os graduados aprendem

  • Aplicar conceitos de cursos de design de nível básico: princípios e terminologia de design de jogos, pesquisa, análise crítica, prototipagem, design de sistemas de jogos, design de níveis, design de interface de usuário, design para requisitos de negócios, além de scripts e arte.
  • Conhecimento técnico de scripts, ferramentas de design e software de acordo com os padrões atuais do setor.
  • Compreensão prática e aplicação de todos os aspectos do design de jogos.
  • Profissionalismo através do processo de conceituação, planejamento, execução e entrega de projetos de design de jogos de qualidade que levam a um portfólio.
  • Trabalhar em projetos de desenvolvimento de jogos baseados em equipes e nos prazos que levam a um jogo pronto para o mercado.

Quem deve se candidatar

Alunos diretamente do ensino médio ou estudantes maduros que estão prontos para uma mudança de carreira ou para desenvolver as habilidades que possuem.

  • Criativos com um forte foco em programação, matemática, física e design
  • Interessado em jogos de vídeo, tecnologia
  • Ansioso para aprender novas habilidades relacionadas à programação e design
  • Conhecedor de computadores e familiarizado com vários programas
  • Aqueles que valorizam a fusão de esforços criativos com aplicações práticas para uma carreira empolgante