Norwich University of the Arts
BA (Hons) Games Arte e Design
Norwich, Reino Unido
Graduação em Ciências Humanas
DURAÇÃO
4 anos
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Período integral
PRAZO DE INSCRIÇÃO
DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
FORMATO DE ESTUDO
No campus
Estude jogos na NUA e você ingressará em uma universidade classificada entre os melhores cursos do mundo pelos veteranos da indústria global de jogos por trás do The Rookies em 2021.
Nosso diploma BA (Hons) em Arte e Design de Jogos tem uma reputação internacional por produzir graduados que se destacam em um setor em constante evolução. The Rookies classificou a NUA entre as 50 melhores do mundo – ao lado de faculdades, estúdios e universidades em Nova York, Cingapura e Paris. A NUA também recebeu o Prêmio Educacional de Ensino Inovador de 2021 do órgão da indústria de jogos do Reino Unido, TIGA.
O curso é membro do Programa de Parceria Acadêmica Sony PlayStation First e é credenciado pela ScreenSkills e pelo órgão da indústria TIGA.
Habilidades versáteis
Os graduados do nosso curso BA (Hons) de Arte e Design de Jogos passaram a trabalhar em títulos importantes, de Forza Horizon 4 e Red Dead Redemption 2 a Batman: Arkham Asylum e Sea of Thieves.
Você projetará e criará personagens, adereços, ambientes e veículos usando software de criação de conteúdo 2D e 3D para uma variedade de plataformas, incluindo console, web, celular, computador, realidade aumentada e virtual.
Juntar-se à comunidade NUA Games permite a interação e colaboração com colegas em nosso curso irmão, BSc (Hons) Games Development, à medida que você segue sua área de especialização em Arte Conceitual ou Produção de Ativos.
Você seguirá os passos de:
- Designers de jogos vencedores do BAFTA
- O primeiro Games Designer in Residence do V&A
- Dare to Be Digital finalistas.
Nossos graduados tornaram-se funcionários da Rockstar Games, Sony Interactive Entertainment Europe, Foundry 42, Rebellion, Crytek, Frontier Developments, Splash Damage, Ubisoft e muito mais.
Ano 1
- Aprenda software padrão da indústria para projetar personagens, ativos de jogos e protótipos de jogos
- Desenvolva habilidades de observação e desenho por meio de desenho ao vivo, palestras de anatomia e oficinas de pintura digital
- Gerar arte conceitual, enfatizando um processo iterativo de design, iluminação, composição, cor, textura, narrativa, humor e intenção
- Participe de cada uma das três áreas de especialização oferecidas no curso (Concept Art, Asset Production e Indie Development) para identificar aspirações e objetivos de carreira futura
- Interaja com especialistas e eventos do setor, como EGX, Develop Brighton, Norwich Gaming Festival, Brains Eden e muito mais. Direcione suas perguntas e dúvidas diretamente aos palestrantes convidados por meio de uma série de palestras visitantes
- Desenvolver habilidades de pesquisa para apoiar a geração e o desenvolvimento de ideias; revisar e entender a indústria de jogos mais ampla, incorporar estudos de jogos na prática de estúdio; e estruturar argumentos válidos por meio de ensaios
- Melhore o design do seu jogo examinando a interatividade e o envolvimento do jogador por meio de testes de jogo e técnicas de prototipagem.
ano 2
- Concentre-se em sua escolha de jogos e especialização em arte para o restante do curso. Arte conceitual, produção de ativos ou desenvolvimento independente, você decide!
- Participe de palestras e workshops sobre anatomia para entender melhor os personagens do jogo. Aproveite a oportunidade de criar uma figura anatômica em cera – um osso de cada vez
- Experimente os 'Testes de arte' definidos pelo setor em cada uma das especialidades, conforme fornecido por nossos parceiros e contatos do setor
- Trabalhe de forma colaborativa para criar protótipos de jogos e apresentar os resultados para uma variedade de públicos no Norwich Gaming Festival
- Conduza aprendizado relacionado ao trabalho por meio de resumos ao vivo, projetos simulados e colaborações com organizações externas
- Participe de vários 'Game Jams' internos e externos para criar um protótipo de jogo totalmente funcional em menos de uma semana. Habilidades transferíveis avançadas em planejamento, organização, gerenciamento de projetos, trabalho em equipe e playtesting.
3º ano
- Trabalhe individualmente ou em grupos em vários projetos que desenvolvam o trabalho com um padrão profissional. Crie, ensaie e apresente suas ideias para uma variedade de públicos profissionais
- Continue a trabalhar em uma especialidade escolhida que se alinhe com suas habilidades e área de interesse
- Refine as habilidades de pesquisa e continue os estudos de jogos para uma compreensão completa dos canais de produção e técnicas da indústria
- Complete um relatório de pesquisa que fornece ampla contextualização para sua prática
- Considere as aspirações e metas para desenvolver um corpo de trabalho e crie um portfólio profissional on-line, progredindo em direção ao seu 'emprego dos sonhos'. Revise e aprimore seu conjunto de habilidades de acordo com as expectativas e práticas do setor.
Habilidades para carreiras de jogos
O ponto de partida será desenvolver um forte conjunto de habilidades essenciais, em vez de se concentrar em uma única disciplina.
Depois de dominar o essencial, você terá a opção de se especializar em uma das três áreas:
- Arte conceitual
- Produção de ativos
- Desenvolvimento independente.
E você desenvolverá habilidades analíticas que o ajudarão a criticar e explicar o design de jogo bem-sucedido.
Relevância da indústria de jogos
Você aprenderá como usar a lógica computacional para gerar interatividade na criação de protótipos de jogos. Você também abordará o design e a criação de conteúdo com foco na originalidade, apoiado por pesquisas sobre influências criativas históricas, culturais e mais amplas, ajudando você a se tornar um designer de jogos completo e criativo. E haverá oportunidades para se envolver em networking profissional, seja por meio de nosso programa de palestrantes visitantes de alto nível da indústria ou de eventos importantes como Develop: Brighton, EGX, Ukie Conference e o festival anual de jogos de Norwich.
Os graduados trabalham em uma ampla gama de carreiras, incluindo
- Designer de jogos
- Artista conceitual
- Artista 2D
- Artista 3D
- Animador
- Editor de nível de artista principal
- Gestor de projeto
- Produtor
- Gerente de Comunidade
- Diretor criativo
- Produtor Externo
- Testador de controle de qualidade
- Gerente de vendas
Você também receberá conselhos especializados sobre carreiras criativas de nossa equipe no Ideas FactoryNUA para ajudá-lo a planejar sua carreira.







