BSc (Hons) em Desenvolvimento de Jogos
Carlisle, Reino Unido
DURAÇÃO
3 Years
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Período integral
PRAZO DE MATRÍCULA
Solicitar prazo de inscrição
DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
Sep 2024
TAXAS DO PROGRAMA
GBP 13.575 / per year *
FORMATO DE ESTUDO
No campus
* internacional | Reino Unido: GBP 9.250 por ano
Introdução
O curso de Desenvolvimento de Jogos BSc (Hons) centra-se nos aspectos de desenvolvimento criativo, conceção e produção do desenvolvimento de jogos de computador. Situado no conjunto de programas digitais criativos, oferece-lhe a oportunidade de colaborar num ambiente autêntico de produção criativa, trabalhando com designers de jogos, animadores e estudantes de efeitos especiais, juntamente com a comunidade mais alargada de Media Arts e do Instituto de Artes.
Trabalhar em equipas multidisciplinares (criativas e técnicas) através do desenvolvimento de jogos de computador. A Licenciatura em Desenvolvimento de Jogos combina tecnologia e criatividade de uma forma multidisciplinar. A indústria dos jogos continua a ser um sector em expansão e desafiante, com ideias em constante evolução e tecnologias de ponta. Este curso abrange os principais aspectos técnicos do processo de desenvolvimento de jogos de computador, desde a conceção até à produção. Tem como objetivo preparar os alunos para uma carreira na indústria dos jogos, com especial ênfase no desenvolvimento de jogos de computador. O curso fornece aos alunos uma sólida compreensão das tecnologias de jogos, incluindo programação, computação gráfica e motores de jogos.
Admissões
Bolsas de estudo e financiamento
Currículo
BSc (Hons) Games Development é um programa que se concentra nos aspectos de desenvolvimento criativo, design e produção do desenvolvimento de jogos de computador.
Você desenvolverá sua própria iconografia pessoal e habilidades técnicas por meio de uma combinação de trabalho prático usando tecnologias tradicionais e digitais, o estudo dos princípios subjacentes, aprendizagem colaborativa e baseada no trabalho e avaliações autênticas relacionadas ao trabalho com resumos/tarefas lideradas pela indústria. Este curso visa o desenvolvimento de experiências de jogo interativas e envolventes atraentes; bem como os princípios de desenvolvimento e design de mecânica de jogo e design de níveis para uma variedade de gêneros de jogos aplicados à criação de narrativas ricas e experiências emocionais.
Year One
Uma característica distinta de estudar na University Of Cumbria é que no nível 4, primeiro ano, você estudará dois módulos com todos os alunos do nível 4 do Institute of Art. Esses módulos são Contextos Culturais e Prática Colaborativa. Contextos Culturais apresentam uma variedade de abordagens para a leitura de uma ampla gama de artes visuais criativas, e Prática Colaborativa é um módulo onde você trabalhará com outros alunos e embarcará em um projeto de resolução de problemas, praticando habilidades profissionais como liderança, trabalho em equipe e projeto. gerenciamento.
Também no primeiro ano, queremos que você participe de uma série de workshops básicos e práticas de estúdio projetados para apresentar e desenvolver conhecimentos essenciais, conjunto de habilidades técnicas e técnica. Paralelamente, e na definição do seu entendimento de produção, você trabalhará colaborativamente em um projeto ao vivo de artes midiáticas.
- Jogos para designers de jogos
- Visual Storytelling
- Codificação para Jogos e Mídia Digital 1
- Contextos Culturais
- Collaborative Practice
- Creative Technologies
Year Two
Este ano procurará desenvolver habilidades conceituais e de ideação e permitir que você seja experimental na criação e pensamento de produção. Ele se baseia na prática básica do nível 4 e aumentará sua confiança enquanto progride em seu conjunto de habilidades e técnica.
No segundo ano, o desenvolvimento de conjuntos-chave de habilidades de produção e pesquisa consiste no refinamento da prática e na crescente valorização e identificação de interesses especializados. Os módulos podem incluir colaboração externa e briefings ao vivo. O foco na prática profissional apoiará sua produção e pensamento conceitual e ajudará na transição para pesquisa independente e pré-produção para seu projeto de último ano. Esta é uma oportunidade para você construir uma prática que lhes interesse e identificar planos de longo prazo. O curso transformará o interesse da produção em conhecimento especializado.
- Conceito para Protótipo
- Criação de Jogos – Design até Distribuição
- Codificação para Jogos e Mídia Digital 2
- Workshop de Tecnologias de Jogos
Year Three
O último ano procurará adaptar os projetos aos seus interesses individuais, especialização na prática e oportunidades profissionais, apoiando o seu pensamento com habilidades técnicas de alto nível e o desenvolvimento de resultados de produção em nível industrial - o último ano do curso permite que você aplique todos as habilidades e o aprendizado dos módulos anteriores na criação de um artefato de jogo totalmente baseado em suas próprias ideias, estilo estético e conjunto de habilidades técnicas. Os módulos apoiarão sua produção, pesquisa e desenvolvimento e experimentação com técnicas avançadas na definição de um grande projeto final - você se formará com um conjunto de habilidades de nível profissional, objetivos de carreira claros e uma compreensão abrangente da indústria contemporânea de desenvolvimento de jogos.
- Mercados, Públicos e Exposições
- Projeto de jogo em grupo
- Teoria e Métodos de Pesquisa nas Artes
- Dissertação de artes midiáticas
How You Will Be Assessed
Uma ampla gama de tipos de avaliação autêntica é usada para desenvolver uma gama completa de habilidades relacionadas ao trabalho, por exemplo, 'resumo ao vivo' liderado pela indústria e desenvolvimento de projetos tanto individualmente quanto como parte de uma equipe. Essa variedade de métodos garante a prática e avaliação de habilidades essenciais e de pós-graduação, construindo uma consciência abrangente da indústria e de sua potencial empregabilidade na pós-graduação.
Exemplos específicos disso:
- Livro de trabalho do módulo, e-books personalizados (manuais eletrônicos e registro/documento do projeto), contendo informações, tarefas formativas, exercícios de autoavaliação, videoclipes incorporados, etc. para auxiliar em módulos específicos da OIT, mas também para melhorar uma cultura de aprendizagem independente
- Apresentações/Pitching, onde você pode mostrar o trabalho para tutores e colegas antes do envio da tarefa
- Seminários e Cirurgias de Projeto, uma série de seminários de desenvolvimento onde vocês revisam e comentam o trabalho uns dos outros, orientados por tutores
- Revisão de portfólio/blogs, oportunidades regulares de feedback de tutoriais registradas no processo de identificação de sua compreensão da prática, materiais e processos criativos
Todas essas atividades promovem parcerias de aprendizagem entre você, seus colegas e a equipe. Essa combinação permite que você aprimore rapidamente suas habilidades e se prepare para a empolgante perspectiva de trabalhar na indústria de jogos.