
Evansville, EUA
TIPO DE CURSO
Bacharelados
DURAÇÃO
4 anos
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Período integral
PRAZO DE INSCRIÇÃO
Solicitar prazo de inscrição
DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
Aug 2025
FORMATO DE ESTUDO
No campus
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Introdução
A aplicação do conhecimento e das habilidades de resolução de problemas da ciência da computação cria novos desenvolvimentos no mundo.É o que leva nossa tecnologia a níveis que não sabíamos que existiam.À medida que isso se torna cada vez mais parte de nossas vidas diárias, os cientistas da computação terão oportunidades de carreira, novos desafios e aprendizado contínuo.
A ciência da computação é um campo necessário em todos os setores, permitindo que os indivíduos refinem seu conjunto de habilidades com oportunidades de especialização.Como estudante, você pode explorar essas diversas áreas e descobrir sua paixão.
Num relance
A primeira metade do programa de Ciência da Computação fornece uma base sólida em matemática, ciências naturais e análise e design de programação básica, juntamente com humanidades.Os alunos aplicam seus conhecimentos a vários projetos durante a segunda metade do programa.Durante esse período, os alunos não trabalharão apenas com equipes de alunos, mas também individualmente com professores altamente qualificados.Eles se concentrarão no projeto e implementação de sistemas de software de computador, bem como nas aplicações científicas e industriais da ciência da computação.
Após a conclusão do programa, os graduados podem iniciar suas carreiras ou fazer pós-graduação.Carreiras podem ser encontradas em programação, desenvolvimento de software, segurança cibernética, rede, gerenciamento de banco de dados e muito mais.
De acordo com o Bureau of Labor Statistics (BLS), o emprego em ocupações de informática e tecnologia da informação deve crescer 13% de 2020 a 2030, mais rápido que a média para todas as ocupações.Em maio de 2020, o salário médio anual para esse campo era de US$ 91.250.A demanda terá origem no mundo da tecnologia em constante evolução e na crescente necessidade de segurança da informação.
O programa de ciência da computação é credenciado pela Computing Accreditation Commission of ABET, Inc.
Galeria
Resultado do programa
Seu sucesso futuro
Nos últimos dois anos, 100% dos alunos elegíveis para trabalhar conseguiram empregos em suas áreas após a formatura. Um grupo significativo de ex-alunos formou suas próprias empresas de sucesso, comprovando a dedicação do departamento em promover o empreendedorismo. A seguinte lista de empresas que empregou graduados da UE:
- Crane Naval Surface Warfare Center – a 3ª maior instalação naval do mundo
- Whirlpool Corporation (Benton Harbor, MI) - líder mundial na fabricação e comercialização de grandes eletrodomésticos
- The Boeing Company, St. Louis – empresa aeroespacial e a maior fabricante de jatos comerciais e aeronaves militares combinadas. A Boeing também projeta e fabrica veículos de lançamento, helicópteros, satélites, mísseis e sistemas avançados de informação, defesa e comunicação.
- Northrop Grumman Corporation – Projetista, integrador de sistemas e fabricante de aeronaves militares, eletrônicos de defesa, armas de precisão, aeroestruturas comerciais e militares.
- Toyota Motor Manufacturing, Indiana, Inc. (Princeton, IN) – indústria automotiva
- Western Digital (Irvine, CA) - grande produtor de unidades de disco e sistemas de memória
- iRobot Corporation (Massachusetts) – Famosa pelo Roomba e outros dispositivos robóticos para uso doméstico.
- Alcoa Warrick Operations (Evansville, IN) - grande produtor de alumínio
- CIHOLAS, Inc. (Evansville, IN) – Contrato de pesquisa e engenharia de sistemas eletrônicos complexos.
- Flanders Electric (Evansville, IN) – líder mundial em grandes motores elétricos.
Os graduados passaram a frequentar a pós-graduação em universidades como:
- Universidade de Cornell
- Universidade Tufts
- Universidade de Illinois
- Universidade de Wisconsin
- Universidade do Missouri
- Universidade de Indiana
- Instituto de Tecnologia da Geórgia
- Instituto Politécnico Rensselaer
- Universidade Estadual de Iowa
- Universidade Duke
- Universidade de Purdue
- Universidade de Vanderbilt
- Universidade Notre Dame
- Universidade de Washington em St. Louis
- Universidade de Toronto
Objetivos e resultados da acreditação
De acordo com os critérios estabelecidos pela Comissão de Credenciamento de Engenharia e pela Comissão de Credenciamento de Computação da ABET, o corpo docente de ciência da computação estabeleceu os seguintes objetivos educacionais do programa e resultados dos alunos para alunos de graduação em engenharia elétrica, engenharia da computação e ciência da computação na University of Evansville . O objetivo desses objetivos e resultados é garantir que os graduados do programa estejam adequadamente preparados para ingressar na prática de sua respectiva disciplina. Reconhecendo que o desempenho de alunos e graduados é uma consideração importante na avaliação de uma instituição, um sistema de avaliação contínua é conduzido pelo corpo docente para melhorar continuamente a eficácia desses programas.
"Graduados" são definidos como ex-alunos de ciência da computação dentro de 3 a 5 anos após a graduação
"Estudantes" são definidos como estudantes de ciência da computação no momento da formatura do University of Evansville
- Objetivo 1: Os graduados serão engajados em uma carreira profissional e/ou estudo continuado ou avançado em seu campo escolhido. Isso implica que os graduados reconhecerão o valor e a necessidade da aprendizagem ao longo da vida.
- Resultado 1a. Os alunos terão a capacidade de aplicar a teoria da ciência da computação e os fundamentos do desenvolvimento de software para produzir soluções baseadas em computação. (Resultado ABET CAC/CS 6)
- Resultado 1b. Os alunos terão a capacidade de analisar um problema de computação complexo e aplicar princípios de computação e outras disciplinas relevantes para identificar soluções. (Resultado ABET CAC 1)
- Resultado 1a. Os alunos terão a capacidade de aplicar a teoria da ciência da computação e os fundamentos do desenvolvimento de software para produzir soluções baseadas em computação. (Resultado ABET CAC/CS 6)
- Resultado 1b. Os alunos terão a capacidade de analisar um problema de computação complexo e aplicar princípios de computação e outras disciplinas relevantes para identificar soluções. (Resultado ABET CAC 1)
- Objetivo 2: Os graduados estarão envolvidos em aplicações de resolução de problemas e habilidades de comunicação para uma ampla variedade de problemas em engenharia e/ou ciência da computação, seja como indivíduos ou em equipes.
- Resultado 2a. Os alunos terão a capacidade de atuar efetivamente como membro ou líder de uma equipe engajada em atividades apropriadas à disciplina do programa. (Resultado ABET CAC 5)
- Resultado 2b. Os alunos terão a capacidade de projetar, implementar e avaliar uma solução baseada em computação para atender a um determinado conjunto de requisitos de computação no contexto da disciplina do programa. (Resultado ABET CAC 2)
- Resultado 2c. Os alunos terão a capacidade de se comunicar de forma eficaz em uma variedade de contextos profissionais. (Resultado ABET CAC 3)
- Resultado 2a. Os alunos terão a capacidade de atuar efetivamente como membro ou líder de uma equipe engajada em atividades apropriadas à disciplina do programa. (Resultado ABET CAC 5)
- Resultado 2b. Os alunos terão a capacidade de projetar, implementar e avaliar uma solução baseada em computação para atender a um determinado conjunto de requisitos de computação no contexto da disciplina do programa. (Resultado ABET CAC 2)
- Resultado 2c. Os alunos terão a capacidade de se comunicar de forma eficaz em uma variedade de contextos profissionais. (Resultado ABET CAC 3)
- Objetivo 3: Os graduados serão participantes ativos em uma comunidade local, nacional ou global de engenharia ou ciência da computação.
- Resultado 3a. Os alunos terão a capacidade de reconhecer responsabilidades profissionais e fazer julgamentos informados na prática de computação com base em princípios éticos e legais. (Resultado ABET CAC 4)
- Resultado 3a. Os alunos terão a capacidade de reconhecer responsabilidades profissionais e fazer julgamentos informados na prática de computação com base em princípios éticos e legais. (Resultado ABET CAC 4)