
Norrmalm, Suécia
DURAÇÃO
2 Years
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Período integral
PRAZO DE INSCRIÇÃO
15 Jan 2026
DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
31 Aug 2026
TAXAS DO PROGRAMA
SEK 270.000 *
FORMATO DE ESTUDO
No campus
* primeira prestação: 67.500 SEK | Os cidadãos da UE/EEE não são obrigados a pagar propinas
Introdução
A Suécia é uma nação líder em jogos, e Skövde é a principal cidade sueca para estudar desenvolvimento de jogos. Aqui encontrará programas de licenciatura que abrangem todas as disciplinas do desenvolvimento de jogos, investigação extensiva sobre jogos, uma incubadora de jogos de sucesso e, em particular, um grande número de empresas de jogos. Todas estas actividades estão localizadas no centro de Skövde e unidas sob a égide da Sweden Game Arena. Como estudante de mestrado em desenvolvimento de jogos, fará parte deste ecossistema e beneficiará de uma vantagem competitiva numa carreira na indústria internacional de jogos.
Sobre o Programa
O programa de desenvolvimento de jogos destina-se a candidatos com um diploma de bacharelato em qualquer uma das muitas áreas envolvidas no desenvolvimento de jogos. O estudante obterá não só uma compreensão teórica e prática alargada do desenvolvimento de jogos, mas também uma compreensão aprofundada de uma área especializada. Os estudantes que terminam o programa podem ir para empresas de jogos e programas de doutoramento na maioria dos países, mas também é possível ficar em Skövde e seguir uma carreira na área dos jogos.
O foco de seus estudos
O programa centra-se nos processos complexos subjacentes ao nascimento de um jogo. O desenvolvimento aplicado de jogos é combinado com estudos teóricos de jogos, desenvolvimento de jogos e jogos. O design de jogos, os testes de jogos e a colaboração interdisciplinar são elementos-chave da educação. O programa centra-se na indústria dos jogos e, como estudante, terá a oportunidade de colaborar com empresas e organizações externas de desenvolvimento de jogos.
O programa tem duas especializações electivas que afectam a oferta de módulos durante o primeiro ano: experiência do utilizador de jogos (GUX) e jogos sérios (SG). A especialização Games User Experience centra-se em estudos e análises da experiência de jogo, e serão estudados e utilizados vários métodos e ferramentas de desenvolvimento de jogos. Os Serious Games centram-se em jogos que não se destinam apenas ao entretenimento, tais como jogos para aprendizagem ou formação.
Para além destas especializações, o programa oferece boas oportunidades de aprofundamento e alargamento - dependendo em grande parte do interesse do estudante. Existem oportunidades para completar partes da formação em estreita colaboração com empresas de jogos, por exemplo, sob a forma de estudos de campo. Um semestre pode ser concluído numa das nossas universidades parceiras na Ásia, América ou Europa.
Admissões
Currículo
O programa de estudo é fornecido pela University of Skövde e é chamado de Game Development - Master's programme (Spelutveckling - master program). Ele compreende 120 créditos e é um programa de segundo ciclo. O principal campo de estudo é a informática.
O programa de estudos fornece ao aluno uma oportunidade de adquirir um conhecimento amplo e profundo e compreensão de uma variedade de aspectos de jogos, desenvolvimento de jogos e a atividade interativa de jogar jogos. O programa de estudos se concentra, mas não se limita ao desenvolvimento de jogos digitais. O desenvolvimento de jogos, como uma subárea da informática, é uma área interdisciplinar na qual diferentes abordagens técnicas se combinam com várias abordagens artísticas/estéticas para criar produtos criativos. Um jogo digital é um sistema de tecnologia da informação interativo com as características especiais de ser um jogo. Isso inclui, mas não se limita a, o design de mecânica de jogo, interatividade e experiência do usuário. O aluno adquirirá conhecimento de diferentes aspectos do desenvolvimento e avaliação de jogos.
O programa de estudo tem duas especializações: serious games e experiência do usuário de jogos. Os módulos conjuntos fornecem conhecimento de design de jogos, métodos de pesquisa e desenvolvimento de jogos. Os módulos para as respectivas especializações aprofundarão o conhecimento dos alunos com relação à pesquisa nas áreas de serious games e experiência do usuário de jogos, respectivamente. Além disso, há módulos de projeto que visam conectar a pesquisa atual com possíveis áreas de aplicação que dão aos alunos a oportunidade de aplicar seus conhecimentos para trabalhar em problemas práticos. O ensino é organizado de forma que o conhecimento teórico e sua aplicação prática sejam entrelaçados em uma experiência de aprendizagem coesa.
A especialização em serious games diz respeito a como aplicar jogos, design de jogos e tecnologias de jogos para atingir propósitos além do entretenimento. Um exemplo de um campo estabelecido dentro de serious games para aprendizado, embora existam várias outras áreas de aplicação também. Além disso, a gamificação pode ser vista como uma área de interesse relevante e adjacente.
A especialização em experiência do usuário de jogos (GUX) abrange design de interação e interação humano-computador, ao mesmo tempo em que adota uma perspectiva geral sobre a experiência de jogar. A especialização fornece aos alunos conhecimento de como diferentes métodos GUX podem ser aplicados no desenvolvimento de jogos para melhor entender e desenvolver experiências de jogo. A especialização GUX combina teoria e conhecimento prático para fornecer as ferramentas necessárias para realizar tarefas relacionadas a GUX na prática. O programa de estudo aprofunda o conhecimento do aluno sobre métodos de avaliação para que ele possa entender como abordagens quantitativas e qualitativas podem ser usadas para estudar e analisar a experiência do jogo. Isso também inclui conhecimento de como usar essas ferramentas para criar experiências de jogo positivas.
Durante o semestre de outono do segundo ano de estudo, oferecemos a opção de estudar por um semestre em uma de nossas universidades parceiras. Alternativamente, o segundo semestre de outono pode ser usado para ampliar o perfil dos alunos para abranger serious games, experiência do usuário de jogos ou narração digital, dependendo do interesse. Há também uma oportunidade de aprofundar ou ampliar a competência ao se inscrever em cursos independentes por meio de admissão nacional.
O programa de estudos conclui com um projeto de tese individual no qual os alunos consideram aprofundar
seus conhecimentos identificando e resolvendo um problema de pesquisa em Informática que seja relevante para
desenvolvimento de jogos. O projeto de tese pode ser concluído em cooperação com uma organização externa.
O programa de estudos compreende os seguintes cursos
Cursos comuns para ambas as especializações
- Design de jogos A1N, 7,5 créditos
- Desenvolvimento de jogos - Pesquisa e desenvolvimento A1F, 7,5 créditos
- Desenvolvimento de jogos - Estudos de campo, A1F, 7,5 créditos
- Avaliação de Jogos Experimentais A1F, 7,5 créditos
- Projeto de Mestrado em Informática A2E, 30 créditos
Especialização em experiência do usuário em jogos
- Experiência do usuário de jogos - Pesquisa e desenvolvimento A1N, 7,5 créditos
- Experiência do usuário em jogos aplicados A1N, 15 créditos
- Experiência do usuário em jogos - Tópicos avançados, A1F, 7,5 créditos
Especialização em serious games
- Jogos sérios – Pesquisa e Desenvolvimento, A1N, 7,5 créditos
- Projeto Serious Games, A1N, 15 créditos
- Jogos Educativos - Tópicos Avançados, A1F, 7,5 créditos
Cursos eletivos
- Narrativa em Novas Mídias como Área de Pesquisa A1N, 7,5 créditos
- Perspectivas acadêmicas sobre figuração e transmidialidade A1N, 7,5 créditos
- Identificação de Problemas Acadêmicos em Produção em Mídia A1N, 15 créditos
- Projeto de jogo A1F, 15 créditos
Resultado do programa
Objetivos do Mestrado segundo a Portaria do Ensino Superior
- Conhecimento e compreensão
- Competência e habilidades
- Julgamento e abordagem
- Objetivos locais para o programa de estudos de acordo com a University of Skövde
Oportunidades de Carreira
A especialização no programa dá a você a oportunidade de desenvolver excelência em um campo específico, enquanto ao mesmo tempo alcança uma ampla compreensão das condições únicas do desenvolvimento de jogos. Essa combinação fornece uma boa base para uma carreira internacional na indústria de jogos. Outro possível caminho de carreira é representado por empresas fora da indústria de jogos tradicional que querem desenvolver ou adquirir soluções e sistemas baseados em jogos. Há também uma oportunidade de prosseguir para estudos de Ph.D.
Program delivery
Quando? Onde? Como?
- Período de estudo: 1 de setembro de 2025 - 6 de junho de 2027
- Localização: Skövde, Campus
- Ritmo de estudo: 100%