Bacharel em Ciências do Desenvolvimento de Jogos de Computador
University of Limerick
Informação chave
Localização do campus
Limerick, Irlanda
Idiomas
Inglês
Formato de estudo
No campus
Duração
4 anos
Ritmo
Período integral
Propinas
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Prazo para inscrição
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Data de início mais cedo
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Admissões
Bolsas de estudo e financiamento
Várias opções de bolsa de estudos estão disponíveis. Por favor, verifique o site da universidade para mais informações.
Currículo
Ano 1
Semestre 1
- Representação e Modelagem
- Introdução à Programação
- Fundamentos da Ciência da Computação 1
- Fundamentos da Organização de Computadores
- Matemática Discreta
Semestre 2
- Design de modelagem de jogos
- Desenvolvimento de software
- Fundamentos da Ciência da Computação 2
- Organização do Sistema de Computação
- Matemática Informática 2
Ano 2
Semestre 3
- Desenvolvimento Orientado a Objetos
- Sistemas operacionais
- Sistemas de Banco de Dados
- Teste e inspeção de software
- Jogos para mercados globais
Semestre 4
- Sistemas Inteligentes
- Programação Orientada a Eventos
- Estruturas de dados e algoritmos
- Computação Gráfica
- Estatísticas para Computação
Ano 3
Semestre 5
- Modelagem Digital e Animação
- Design de Realidade Virtual e Aumentada
- Desenvolvimento de aplicativos móveis
- Inteligência Artificial para Jogos
- Aprendizado de máquina: métodos e aplicações
6º semestre
- Educação cooperativa
- Educação cooperativa
Ano 4
Semestre 7
- Conceitos e práticas de programação avançada
- Computação Gráfica II: Ferramentas e Técnicas
- Análise e Design de Sistemas
- Computação Neural
- Projeto de desenvolvimento de jogos de computador 1
Semestre 8
- Projeto de desenvolvimento de jogos de computador 2
- Design e arquitetura de software
- Escrevendo Análise de Jogos
- Mineração de dados
Resultado do programa
Prêmio principal de nível 8 do NFQ com honras de bacharelado
- Compreender os fundamentos do software para computação gráfica
- Trabalhar em equipes e fazer a ligação com outros profissionais para concluir projetos complexos de jogos baseados em software
- Trabalho criativo e resolução de problemas
- Comunicação (escrita e verbal)
- Desenvolvendo habilidades em cinematografia e redação de histórias
- Consciência cultural: desenvolvimento de jogos apropriados para mercados internacionais
- Habilidade técnica e sólidas habilidades em desenvolvimento de software:
- Design Orientado a Objetos
- Aplicativos móveis
- Estruturas de dados e algoritmos
- Auto-motivação e capacidade de trabalhar de forma independente
- Flexibilidade no cumprimento de prazos e requisitos do cliente
Taxa de matrícula do programa
Oportunidades de Carreira
Os graduados que progridem diretamente para o emprego assumem uma ampla variedade de funções. O seguinte fornece uma amostra das funções iniciais listadas na Pesquisa de Resultados de Pós-Graduação por graduados aproximadamente um ano após a graduação:
- Estagiário do Programa de Pós-Graduação
- Técnico de TI
- Consultor de TI Júnior
- Engenheiro de software júnior
- Executivo de Marketing
- Scripter de missão
- Engenheiro de programação
- Engenheiro de QA
- Assistente de pesquisa
- Engenheiro de Serviço
- Programador de localização social
- Desenvolvedor de software
- Engenheiro de software
- Programador de software
- Testador de QA de software
- Autor do Documento do Sistema
- Engenheiro de software de sistemas
- Técnico de Sistemas
- Suporte técnico
- Analista de Tecnologia (Departamento de Consultoria)